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Le mage Givre

 
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Farietta
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MessagePosté le: Mer 2 Nov - 10:49 (2011)    Sujet du message: Le mage Givre Répondre en citant

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http://fr.wowhead.com/talent#oMZrozbZffbbshsdMo:MmkqcMmo0


I/ Caractéristiques:

 - La principale caractéristique du mage frost est bien sûr l'intelligence; non seulement elle améliore votre DPS, mais également vos sorts défensifs, tels que la Barrière de glace, le bouclier de mana et le gardien du mage, qui absorberont davantage de dégâts.

 - Le toucher a également son importance, bien que le cap soit très facile à atteindre en PvP (4% suffisent, vous ne tomberez jamais sur un hordeux 88 élite).

 - La maîtrise est très importante pour cette spé, elle augmente les dégâts infligés aux cibles gelées (aussi bien par une nova de givre, un cône de froid, un gel de l'élémentaire ou une congélation). Privilégiez cette caractéristique sur vos pièces de stuff PvP, et retouchez de manière à en avoir le plus possible.

 - Le score de critique est un peu moins privilégié, le talent Fracasser multiplie déjà par 3 nos chances de critique sur des cibles gelées. Il n'est pas nécessaire de se focaliser sur cette caractéristique.

 - La hâte est certainement la caractéristique la moins utile aux mages frost en ce moment, les meilleurs mages ont à peine 1% de hâte. Si il n'y aurait qu'une caractéristique à retoucher en maîtrise, c'est bien celle là.

Toucher (jusqu'au cap) > Intelligence > Maîtrise > Critique > Hâte

II/ Gemmes et enchantements:

 - En châsse rouge: +40 Intelligence.  (Rubis du feu d'enfer brillant)

 - En châsse jaune: +20 Intelligence / +20 Maîtrise ou +40 Maîtrise. (Topaze de braise artistique ou Ambréine cassée)

 - En châsse bleue: +20 Intelligence / +20 Toucher ou +40 Toucher. (Oeil de démon voilé ou Saphir océan rigide)

 - En châsse mêta-gemme : +54 Mâitrise / augmentation de la vitesse de course (Diamant ombresprit vif)


 - Tête: +60 Intelligence / +35 Résilience.

 - Epaule: +50 Intelligence / +25 Résilience.

 - Torse: Enchantement: Ench. de plastron (Carac. sans pareilles)

 - Cape: Enchantement: Ench. de cape (Intelligence supérieure) ou Couture: Broderie tisse-lumière pour les couturiers.

 - Poignets: Enchantement: Enchantement de brassards (Intelligence renforcée)

 - Arme: Enchantement: Ench. d'arme (Torrent de puissance)

 - Main gauche: Enchantement: Ench. d'objet en main gauche (Intelligence excellente)

 - Mains: Enchantement: Ench. de gants (Maîtrise supérieure)

 - Jambes: +95 Intelligence / + 80 Endurance.

 - PiedsEnchantement: Ench. de bottes (Marche-lave) ou Enchantement: Ench. de bottes (Maîtrise)

 - Anneaux: Enchantement: Ench. d'anneau (Intelligence) pour les enchanteurs.
_________________
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"Si tu crois tout ce que tu lis, tu ferais mieux de ne pas lire."



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MessagePosté le: Mer 2 Nov - 10:49 (2011)    Sujet du message: Publicité

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